• <tt id="kgg0g"><table id="kgg0g"></table></tt>
    首頁 要聞 點評 財經 產經 湘企 IT 汽車 房產 區塊鏈 |  設為首頁
    您的位置:首頁 / IT經濟
    虛擬人創作更真更快 浪潮信息聯手NVIDIA打造元宇宙算力方案
    編輯:經網綜匯
    2022-07-22

    近年來,元宇宙已經在影視作品中充分激發了我們對未來的想象力,從《頭號玩家》到《失控玩家》,我們真實的感受到了虛擬人所帶來的神奇魅力。要提供虛實交融的卓越體驗,重點是根據真實世界的形象或場景需求生成栩栩如生的虛擬人物。那么,我們要如何感受到元宇宙級別的虛擬人物體驗呢?

    虛擬人制作有多難?算力成為門檻

       在當前的技術環境下,虛擬人制作已經相對成熟,通常包括建模、動作/表情綁定、動畫內容制作、渲染等程序,將物理世界的人物行為投射到虛擬世界中。但是,要實現虛擬人的實時交互,難度就超過很多人的想象了。

       這一難度首先體現在超寫實虛擬人的真實感渲染,超寫實虛擬人的建模精細程度、建模材質、紋理,對光照的模擬及真實感的物理渲染,會耗費巨大的算力與漫長的時間。在電影中,虛擬人物的特效渲染通常采用離線渲染的模式,即使有著專業的圖形工作站集群,其渲染周期往往也需要3-6個月。以《阿麗塔:戰斗天使》為例,其中阿麗塔高度擬真的視覺特效令人震撼,這樣以假亂真的渲染效果來源于巨大的算力消耗。據統計,《阿麗塔:戰斗天使》平均每一幀需要100小時來渲染,總計用了4.32億個小時的渲染時間。

        另外,虛擬人的高逼真形象,需要更多的細節來展示,如面部、肢體、毛發、布料、眼睛、口腔等的制作需要多種軟件對相機掃描得到的模型進行精修和調整,并形成統一模型,而這個創建過程中需要不同的3D軟件,軟件之間的格式兼容過程中會遇到很多問題。

    免責聲明:本文僅代表作者個人觀點,與本網無關。其原創性以及文中陳述文字和內容未經本站證實, 對本文以及其中全部或者部分內容、文字的真實性、完整性、及時性本站不作任何保證或承諾,請讀者 僅作參考,并請自行核實相關內容。當事人(單位)如有異議,請參閱《刪帖說明》辦理。

    0
    (查看全部0條評論)請遵守國家新聞相關法規,文明上網評論!
    評論總數:0 [ 查看全部 ]網友評論
     
      評論者:  請輸入驗證碼:                                                        
    網羅雜燴更多
    湖南要聞更多

    百度發布七夕搜索大數據:南方更關注“七夕”

    閱讀(1)  評論(0)

    BOE(京東方)再次入選《麻省理工科技評論》“5

    閱讀(1)  評論(0)

    China SIF夏季峰會圓桌對話:轉型金融要有可

    閱讀(1)  評論(0)

    泳衣怎么穿?如何搭配便于游泳運動更能彰顯美

    閱讀(1)  評論(0)
    經網聚焦更多
    瀟湘視野更多
    博覽縱橫更多

    CopyRight @ 2007-2020 湖南經濟新聞網.com 版權所有

    網站備案 湘ICP備030127號

    地址:湖南省長沙市(郵編:410000)E-mail:hnjjxww@yahoo.com.cn

    国产超碰人人模人人爽人人添,真人强奷高清,国产精品专区
  • <tt id="kgg0g"><table id="kgg0g"></table></tt>